hot news

Taiko no Tatsujin – Drum Session – recenzja

Taiko no Tatsujin to niewątpliwy klasyk japońskich salonów Arcade. Bawi nieprzerwanie od 2001 roku. Przyznajmy, komu nie umilało czasu  uderzanie w wielki bęben w rytm muzyki? Niestety, przez 17 lat istnienia serii, ta nigdy nie trafiła na rynki zachodnie – aż do teraz i to w dodatku w dwóch wersjach: Drum Sessions na PS4 oraz Drum n’ Fun na Switcha.… czytaj więcej

hot news

Just Dance 2019 – Recenzja

Powolutku kończy się 2018 rok, w gamingu mimo nowych IP oraz długo wyczekiwanych sequeli pozostają pewne tradycje… Co roku nowa FIFA, PES, Call Of Duty oraz omawiany w poniższym tekście Ubisoftowy Just Dance. Tekst znajdziecie pod tym linkiem!czytaj więcej

hot news

Luigi’s Mansion – Recenzja

Już od dłuższego czasu, na naszym serwisie nie gościły recenzję na trochę zapomnianą kieszonsolkę Nintendo 3DS. W takim razie polecam wszystkim czytelnikom Inner Worlda odświeżyć zakurzony sprzęt, gdyż trafia na niego straszne Luigi’s Mansion! Z tej okazji znany Wam redaktor Pojler chętnie opisze swoje wrażenia z gry.… czytaj więcej

hot news

Valkyria Chronicles 4 – Recenzja

Nie da się ukryć, że po dziesięciu latach spędzonych na wydawaniu handheldowych exclusivów (mniej lub bardziej wydanych na zachodzie) i wyjątkowo mdłych spin-offów, Sega zdecydowała się w końcu na powrót do korzeni, co niewątpliwie może spodobać się fanom pierwszej części. Jestem w stanie to wywnioskować nawet po dosyć krótkim obcowaniu z poprzedniczką, gdzieś w okolicach wydania jej remastera na PC i PS4.… czytaj więcej

hot news

Old School Musical – Recenzja

Na starcie powiem Wam, drodzy czytelnicy, że jestem zakochany w grach muzycznych. Może nie jestem jakimś wielkim profesjonalistą, żeby jak szalony grać na macie w Dance Dance Revolution, albo wycinać na najwyższym poziomie Through The Fire And Flames w Rock Bandzie ale, mimo niezbyt wysokich umiejętności, przynosi mi to masę frajdy.… czytaj więcej

- Aktualizacje i wieści ze świata

»Nighthaw-X3000 – recenzja

Autor: Mkali_Vector

Lata 80. to były piękne czasy, które nadal mają wysoki wpływ na dzisiejszą popkulturę. Kto obecnie nie lubi tańczyć na dyskotece do piosenki „Wake Me Up Before You Go-Go” albo odpalić pierwszego poczciwego Mariana na swoim 3DSie lub Wii U w domowym zaciszu? Lata osiemdziesiąte rządzą! Tego faktu jest świadomy twórca omawianego w czytanym przez ciebie, czytelniku, tekście o Nighthaw-X3000. Produkcja swoją stylistyką oraz muzyką z pewnością zabierze nas w przeszłość, niczym DeLorean z „Powrotu do przyszłości”. Tekst znajdziecie tutaj!

»Turok 2: Seeds Of Evil Remastered – Recenzja

Autor: Mkali_Vector

1998 to był rok, w którym powstały takie wielkie hity jak: „Xenogears”, „Mario Party”, „Metal Gear Solid” albo „Final Fantasy Tactics”. W gąszczu świetnych i głośnych premier znalazła się także omawiana dzisiaj druga odsłona łowcy dinozaurów – Turoka. Mamy aktualnie rok 2017, a na naszych pecetach niedawno zagościł „Turok 2: Seeds Of Evil Remastered”. Tekst znajdziecie tutaj!

»Naruto: Path Of The Ninja – Recenzja

Autor: Mkali_Vector

Opowieść o Naruto Uzumakim, młodym ninja z Wioski Ukrytej w Liściach, który chciał zostać hokage, zna pewnie większość fanów mangi i anime. To najpopularniejsza taka historia, jaka powstała w ostatnich latach. Na jej podstawie powstało bardzo dużo gier video, w tym i kilka rpgów. Chciałbym tutaj zrecenzować pierwszą z serii rpgowych przygód Naruto, Sasuke i Sakury.

»Podcast 2pady.pl #242 – Złote Grzybki 2017

Autor: Mkali_Vector

Panie i Panowie, nadszedł czas, aby podsumować 2017 okiem miłośnika gier i interaktywnej rozrywki! Wspominamy jego pozytywne i negatywne strony oraz tradycyjnie rozdajemy nasze ultrasubiektywne Złote Grzybki, pieszczotliwie zwane Halucynkami! Każdy z czterech redaktorów wybrał pięć nominacji z tytułów ukończonych przez siebie w zeszłym roku. Sęk w tym, że pozostali nie wiedzieli przed nagrywaniem, którą z nich wyróżnił wspomnianą nagrodą. Dzięki temu, jak co roku, towarzyszy temu zgadywanie i dużo emocji. Bawcie się dobrze i miłego słuchania!

»Podcast 2pady.pl #241 – Zero Time Dilemma, Psycho-Pass: Mandatory Happiness, TGA/PSX 2017

Autor: Mkali_Vector

W tym odcinku postanowiliśmy skupić się jeszcze na kilku zaległościach, aby móc pewniej wkroczyć w 2018. Zaczynamy od zrelacjonowania The Game Awards i PlayStation Experience, w czym pomaga nam gościnnie Mateusz „Mkali” Kalicki (wybaczcie problemy techniczne z mikrofonem). Następnie przechodzimy do dwóch recenzji, które przeleżały w naszych materiałach zadziwiająco dużo czasu. Obie dotyczą gier z gatunku visual novel, które do tego łączy mroczna tematyka. Przemoc ma w nich różne oblicza, od emocjonalnej, po makabryczne „malowanie” ścian na czerwono. Pierwsza z nich to Mandatory Happiness, w dystopijnym świecie wykreowanym na potrzeby anime Psycho-Pass (kod na wersję na PS4 otrzymaliśmy od firmy NIS America, w ramach współpracy z serwisem Inner World). Druga zaś, Zero Time Dilemma, jest trzecią częścią trylogii Zero Escape, opowiadającej o ludziach próbujących wydostać się z prowadzonej przez szaleńca gry, w której giną kolejni jej uczestnicy. Warto przy tym dodać, że od nagrania tych materiałów oba te tytuły oraz cała seria Zero Escape zdążyły trafić na PC, o czym zapomnieliśmy wspomnieć w odcinku. 

»Silver Case – Recenzja!

Autor: Mkali_Vector

Goichiego Sude nie trzeba przedstawiać żadnemu fanowi japońszyczny. Jest twórcą dość specyficznym, wręcz ekstrawaganckim – w swoich grach nie boi się poruszać tematów tabu lub tych uważanych w wielu kręgach za kontrowersyjne. Znamy go z tak szalonych produkcji jak: Shadow of the Damned, dylogii No More Heroes czy Lollipop Chainsaw. Jednak jego największe dzieło, trylogia Kill The Past, została zapoczątkowana przez The Silver Case z 1999r. Była to również pierwsza gra studia Sudy – Grasshopper Manufacture. Dziś dzięki staraniom ludzi z GM możemy zagrać w zremasterowaną wersję tego dzieła (po raz pierwszy w Europie). Czy nadal jest to tytuł warty świeczki? Czy za bardzo nie nadszarpnął go ząb czasu? Tekst znajdziecie pod tym linkiem!

»Suikoden II – Recenzja!

Autor: Mkali_Vector

Suikoden, Suikoden, Suikoden… Wielokrotnie ten tytuł obijał mi się o uszy, jednak sam nie wiem, czemu jakoś się nim nie zainteresowałem. W końcu dorwałem tą, grę, przygotowany byłem na średnie 2D z poziomu SNESa masę słabych postaci i kolejnego złego, co mu się zachciało opanowywać świat… Suikoden II przerósł kilkakrotnie moje oczekiwania. Link do recenzji znajdziecie pod tym linkiem!

»Suikoden – Recenzja

Autor: Mkali_Vector

Suikoden – gra ze stajni firmy Konami, w pewnych kręgach kultowa, głównie dzięki ilości postaci, jakie możemy zwerbować na swojej drodze, a tych jest aż 108. Jej premiera miała miejsce w roku 1995 i mimo przypływu lat, wciąż oferuje znakomitą rozrywkę dla gracza, pod warunkiem, iż ten nie zrazi się archaiczną, jak na dzisiejsze czasy, oprawą audio-wizualną. Link do tekstu znajdziecie TUTAJ!

»Code Geass: Lelouch of the Rebelion – Recenzja

Autor: Mkali_Vector

„Code Geass” jest bez wątpienia jedną z najpopularniejszych serii anime ostatnich lat. Nic dziwnego zatem, że na bazie popularnej marki zaczęto wypuszczać wiele produktów. Jednym z nich jest opisywana tutaj gra „Code Geass: Lelouch of the Rebelion” na konsolę Nintendo DS. Tekst znajdziecie pod tym linkiem!

»Summon Night: Swordcraft Story – recenzja

Autor: Mkali_Vector

Przygodę z Summon Nights zacząłem nieco dziwnie, bo od drugiej części cyklu, dopiero niemal pół roku później sięgnśłem po pierwszę. Tamta, poza oryginalnym humorem i niezłą grafiką mogła pochwalić się wątkami shoujo – ai, które w grach video nie zdarzają się zbyt często. O jedynce słyszałem, że jest podobna, więc postanowiłem sprawdzić empirycznie. Zaprawdę, powiadam Wam, warto było. Pierwsze Summon Nights to jedno z lepszych jRPG na GBA, z jakimi miałem do czynienia. Ale do rzeczy… Tekst znajdziecie pod tym linkiem!