» Artykuły dla tagów: From Software

»Recenzja Demon’s Souls

Sie 29
komentarze 0

Na łamach naszego serwisu pojawiła się recenzja Demon’s Souls w wersji na konsolę PlayStation 3 autorstwa Jesiotra. Czy warto zapoznać się z tytułem po tylu latach? Czy naprawdę gra jest, aż taka trudna? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znajdziecie tutaj.

»Dark Souls 3? Może na tegorocznym E3…

Cze 2
komentarze 0

Dzisiejszego dnia internet huczy o pewnej plotce. Otóż Dark Souls 3 ma zostać oficjalnie zapowiedziany na zbliżających się targach E3. Oraz wyjdzie na PC, PS4 oraz Xbox One. Więcej w rozwinięciu. czytaj więcej

»Bloodborne otrzyma DLC

Maj 21
komentarze 0

Główny nadzorca ekip developerskich pod egidą Sony Shuhei Yoshida wziął  i wczoraj (20 maja) ogłosił na twitterze, że Bloodborne dostanie DLC. Od kiedy to Sony wyraziło ukontentowanie sprzedażą tej gry, sprawa dodatku(ów) stała się niemal oczywista (taka to już w obecnych czasach moda „kucia żelaza póki gorące”). Prócz tej krótkiej i lakonicznej informacji nic ponad to nie wiadomo, ale należy domniemywać że to będzie coś większego, rozbudowującego nieco lore i fabułę niźli tylko „zbroja dla konia”. Ostatnie zdanie tweeta brzmi: „więcej informacji jeszcze w tym roku”. Chyba to jest lepsze, od zwyczajowego „soon” gdyż to pojęcie względne, a tu są „konkretne”:) ramy czasowe czyli maksymalnie do końca grudnia sprawa się wyjaśni. :) Praise the sun !

»Wyszła „nowa-stara” gra od From Software

Kwi 3
komentarze 0

Wczoraj (2 kwietnia br.) kurier dostarczył mi przesyłkę z Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PC), bo to właśnie jest premiera tej swoistej wersji GOTY na sterydach ( prócz komputerów wydano ją też na PS4, XBO, PS3 i Xbox 360, choć nextgenową oprawę mają tylko wydania na PC i nowe konsole). W Dark Souls II grałem już rok temu gdy wychodziła pierwotna wersja, ale już tych trzech dodatków (3 korony królów: Sunken, Old Iron i Ivory) wypuszczonych latem nie kupowałem, czekając właśnie na wydanie kompletne. Mam trochę mieszane uczucia, bo producent czyli From Software zapewniał dawno temu, że gra jest skończona i DLC nie planują. Jak wyszło – wiemy. Z drugiej strony produkcja jest bardzo dobra i dostajemy jeszcze więcej tego samego. No właśnie – jakie mamy zmiany? Po pierwsze co się rzuca w oczy, to rzecz jasna grafika. Rok temu grę odpaliłem na PS3, a teraz na PC w max ustawieniach i widać różnicę.

czytaj więcej

»Bloodborne – pierwsze wrażenia (wideo)

Mar 28
komentarze 0

Niedawno zaczęliśmy na IW naszą przygodę ze streamowaniem gameplay’u i jak zapewne niektórzy z Was zauważyli, wciąż mamy przed sobą dużo pracy w tej materii. W piątek 27 marca grałem na naszym kanale Twitch w Bloodborne, które miało dwa dni wcześniej swoją premierę. Nagrywana przez nas w tym samym momencie dyskusja z powodów technicznych nie mogła być częścią streamu, ale połączyliśmy ją z filmem i stworzyliśmy w ten sposób nasze pierwsze wrażenia z gry w formie wideo.

W rozwinięciu tego wpisu znajdziecie podzielony na trzy części filmik (około 40 minut), który w trakcie nagrywania komentowałem razem z Mkalim i Serferem. Ich pytania pozwoliły mi nie oszaleć podczas dzielenia uwagi między rozgrywką a opowiadaniem o samej grze. ;) Niestety osobiście nie miałem wglądu do Waszych wpisów na chatcie Twitcha (a nie chciałem zmniejszać powierzchni przesyłanego obrazu na PS4, co pozwoliłoby je zobaczyć), ale Wasze sugestie, aby koniecznie dodać komentarz na żywo dotarły do nas i będziemy starali się poprawić to w niedalekiej przyszłości. W przypadku moim i Serfera jest to kwestia zdobycia mikrofonów kompatybilnych z PS4 (Serfer zgubił, ja pożyczyłem sprzęt bez, ot takie z nas ciamajdy). Osobiście postaram się również o drugi monitor, który pozwoli mi śledzić chat w trakcie grania. Czekamy na Wasze kolejne opinie związane z rozwojem kanału, pamiętajcie tylko, że każdy streamer ma własne zaplecze do przygotowania, a warunki techniczne różnią się w zależności od platformy. Nie jesteśmy np. w stanie dyskutować na żywo jeżeli każdy rozmówca nie posiada tej samej konsoli. czytaj więcej

»Dzisiaj premiera Bloodborne

Mar 25
komentarze 0

Co prawda w USA była wczoraj ale na naszym kontynencie gra oficjalnie zadebiutowała 25 marca 2015 r. Jak wypada? Wygląda na to, że rewelacyjnie. Z niemal każdej recenzji jaką przejrzałem bije zachwyt i oczarowanie. Nad grą pochyliły się nawet media „niegrowe” takie jak np. brytyjskie dzienniki Guardian czy Telegraph – dając w obydwu przypadkach maksymalną notę. Prasa i portale z branży też nie szczędzą komplementów. W tej chwili na metacritic jest 41 recenzji z notą w przedziale 80-100. To co podkreślają chyba wszyscy w tych materiałach to klimat. From Software zrezygnowało z soulsowego „średniowiecza” na rzecz wiktorianskiej Anglii jednak implementując w nią rozpoznawalną z Demon’s i Dark Souls mroczność świata. To książkowy przykład „dark fantasy” który mogłaby robić za wzorzec z Sevres. Choć nie da się ukryć że gra czerpie z wyżej wymienionych gier sporo inspiracji (w końcu jej głównym projektantem jest Hidetaka Miyazaki – człowiek odpowiedzialny za kształt Demon’s Souls i pierwsze Dark Souls) to jednak okazało się że gamelplay został dość mocno zmieniony i to wcale nie za sprawą dodania broni palnej (ma ona bardzo krótki zasięg, a amunicji jest ograniczona ilość – na szczęście rozwiały się moje obawy że zrobią z tego shootera).

czytaj więcej

»Dark Souls II: Scholar of the First Sin będzie w full HD i 60fps (wideo)

Lut 6
komentarze 0

Część graczy uważa, że grafika się liczy. Gry Demon’s czy Dark Souls do pięknych nigdy nie należały, ale to może się zmienić z nadejściem odświeżonej wersji najnowszej (nie licząc niewydanego jeszcze Bloodborna) produkcji From Software, czyli Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Rzecz jasna nie ma co liczyć na widoki a’la Crisis 3, ale to chyba nawet dobrze. Fotorealizm najpewniej niezbyt korzystnie wpłynąłby na odbiór tej „brudnej” i mrocznej produkcji. Zmiany w wyglądzie jakie przyjdą z nowym patchem i wersjami na XBO i PS4 to przede wszystkim 60 klatek na sekundę i full HD (1080p). Opcje te zawitają na nowe konsole i PC, a starszy sprzęt, czyli Xbox 360 i PS3 dostanie okrojoną wersję łatki, głównie dodającą nową zawartość i poprawiającą balans rozgrywki. Serwis IGN pokusił się o film zestawiający grafikę z różnych platform (który załączamy poniżej). Na zakończenie przypominamy, że oficjalna data premiery tego swoistego remasteru Dark Souls II to 3 kwietnia w Europie i 7 kwietnia 2015 r. w USA (swoją drogą to rzadkość, aby Stary Kontynent w premierze wyprzedzał tę zza Atlantyku). czytaj więcej

»2014 okiem redakcji – Jesiotr

Sty 10
komentarze 0

Przeczytałem ostatnio w Internetach, że jedną z najbardziej irytujących twórczości na Facebooku jest zamieszczanie na nim osobistych „podsumowań” minionego roku. Mam nadzieję, że te pięć:) osób, które czyta ten portal po niniejszej lekturze nie ucieknie w popłochu. Ale do rzeczy, czyli do gier.

W połowie marca wziąłem urlop na tydzień, bo do sklepów trafił Dark Souls II. Gra była (jest) genialna, ale… no właśnie. Dla Demon’s Souls kupiłem PS3 i wykręciłem na nim jakieś nienormalne ilości godzin, przechodziłem go trzy razy, w tym dwa na New Game ++. Co zresztą najprawdopodobniej stało się przyczyną zajechania napędu Blu-ray, dlatego też na jakiejś wyprzedaży za 30 zł kupiłem wersję cyfrową, która już nie mieli napędem (notabene save’y z wersji pudełkowej i cyfrowej nie są kompatybilne, jakby się ktoś pytał). Wracając do Dark Souls – niemal zawsze powtarzane jest, że to duchowy następca Demon’s. Otóż według mnie jednak tego „ducha” nie udało się From Software przenieść z Demona na Dark. Wszystko inne jest niemal copy-paste, ale tego nieuchwytnego klimatu już raczej tam nie znalazłem. Liczyłem, że wróci w drugiej części Dark. Nie wrócił i co gorsza rozrzedzono jeszcze bardziej ten gęsty feeling Demona, ale być może to z powodu tego, że główny „magik” Soulsów, czyli Hidetaka Miyazaki już nie tworzył sequela, bo był zajęty innym projektem (czyli Bloodbornem). Proszę wybaczyć te narzekania – pierwszy i drugi Dark Souls to produkcje rewelacyjne, ale odpalając je chyba liczyłem na kontynuację Demon’s i zawsze lekko się zawodziłem, że to trochę inne gry. Ale może kiedyś (Sony – słyszysz mnie?!) się doczekam. czytaj więcej

»Dark Souls II: Scholar of the First Sin trafi na PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 i PC

Lis 25
komentarze 0

Wczoraj, tj. 24 listopada 2014 r. Bandai Namco na swojej oficjalnej stronie ogłosiło, że Dark Souls II 7 kwietnia przyszłego roku trafi na PS4 i Xbox One. Pakiet ten, nazywający się Scholar of the First Sin zawierał będzie podstawkę i  dotychczas wydane trzy dodatki, a ponadto przybędą nowi NPC i związana z nimi część fabuły, poprawiona zostanie rozgrywka multiplayer (matchmaking i zwiększona ilości graczy), czy też balans. Gra wyjdzie również na starsze konsole (PS3 i Xbox 360) oraz PC, ale kto ma już podstawkę i nie planuje ponownych zakupów, to część ulepszeń wraz z nowymi postaciami fabularnymi dostanie w gratisie (patch). czytaj więcej

»Gamescom 2014: Nowy zwiastun Bloodborne

Sie 13
komentarze 0

Targi Gamescom 2014 zaczynają się dopiero w środę (dzień prasowy), ale już we wtorek miały miejsce konferencje Microsoftu i Sony. Na tej drugiej mogliśmy zobaczyć nowy zwiastun Bloodborne, czyli duchowego następcy Demon’s Souls/Dark Souls. Zresztą to dzieło tych samych twórców – From Software, jednak podobnie jak pierwsza z wymienionych gier, ta również będzie tytułem ekskluzywnym na konsolę Sony, tym razem PS4. Na filmiku widać sceny z gameplay’u i czuć w nich wyraźnie duszę (hehe…) Soulsów. Całość wydaje się jeszcze bardziej mroczna, niż oryginał, zobaczcie zresztą sami. <Odchodzi tańcząc z radości.> czytaj więcej

»Bloodborne – wyciekł filmik z gameplayem z zeszłego roku

Cze 13
komentarze 0

Pamiętacie zapewne pierwsze screeny, jakie wyciekły z tzw. Project Beast, które na konferencji Sony na targach E3 okazało się nosić tak naprawdę tytuł Bloodborne. Niedługo potem pojawił się kolejny przeciek, który zdradzał fragmenty filmiku, z którego pochodziły owe zrzuty ekranu. Dzisiaj w sieci pojawił się pełen zwiastun, który zamieszczający go użytkownik YouTube’a nazwał „nieopublikowanym trailerem z Tokyo Game Show”. Impreza ta odbyła się w zeszłym roku w połowie września, więc jeżeli to prawda, zastanawia jedynie, dlaczego ostatecznie From Software lub samo Sony postanowiło nie publikować go wtedy na miejscu. Chcieli mieć kartę przetargową na E3? A może stwierdzili, że oprawa graficzna wymaga głębszej uwagi, skoro tytuł ma wyjść wyłącznie na PS4?

No właśnie – sam filmik nie porywa graficznie (choć do tego seria zdążyła nas już przyzwyczaić), ale widać na nim, że gra bez wątpienia powstaje na fundamentach Demon’s Souls i Dark Souls. Ciekawi nieco większa dynamika poruszania się postacią. Zwiastun znajdziecie w rozwinięciu – miłego oglądania! czytaj więcej

»E3 2014: Project Beast to oficjalnie Bloodborne (jest zwiastun!)

Cze 10
komentarze 1

Jest piąta nad ranem i właśnie skończyła się konferencja Sony na targach E3 w Los Angeles. Bardzo udany show (więcej o nim i tym, co się działo również na innych konferencjach napiszemy zapewne niebawem, oczywiście głównie pod kątem japońskich produkcji), m.in. dlatego, że poznaliśmy prawdziwą twarz tajemniczego Project Beast (przecieki na jego temat śledziliśmy już wcześniej). Okazało się, że ten duchowy następca Demon’s Souls i Dark Souls (producentem jest Hidetaka Miyazaki, a grę tworzy From Software) nosi tytuł Bloodborne. Nie wiemy wiele o samej grze, ale prerenderowany filmik, który znajdziecie w rozwinięciu jest mroczny, krwawy i cholernie klimatyczny. Osobiście zapatruję się na kupno PS4 tylko z tego powodu – będzie to tytuł ekskluzywny. Zapraszam do rozwinięcia wpisu! czytaj więcej

»Co tydzień nowy prezent w Dark Souls II

Cze 7
komentarze 0

Nie dziwcie się proszę, że newsy o serii Dark Souls mogą się od tej pory pojawiać na IW częściej – od pojawienia się Jesiotra liczba fanów w redakcji wzrosła do trzech (wliczając Pakę i mnie). ;) Już wcześniej informował Was, że pomimo swoich początkowych obietnic From Software zamierza wydać DLC do Dark Souls II. Podeszli do sprawy dość nietypowo, bo będą to aż trzy dodatki wydawane co miesiąc (więcej informacji tutaj), a do tego mają pomysł, jak zachęcić fanów do odwiedzania gry regularnie do premiery pierwszego z nich. Co tydzień możecie się spodziewać nowej zawartości skrzyni w Majula Mansion, a jak wiadomo – w Dark Souls darowanemu koniowi się w zęby nie zagląda. Dokładny „rozkład” aktualizacji znajdziecie w rozwinięciu, przy czym pamiętajcie, że pierwszy prezent jest już dostępny od czwartku! Zastanawia tajemnicza niespodzianka, jaka ma się pojawić w skrzyni 22 lipca. No cóż, do zobaczenia w Drangleic! czytaj więcej

»Dark Souls II: Prepare to Buy – zapowiedziano 3 DLC

Cze 5
komentarze 1

Rok temu na konferencji Namco Bandai Games w Japonii firma podała, że przez dwa lata do graczy trafiło 2,3 mln kopii Dark Souls. Są sygnały, że druga część gry sprzedaje się jeszcze lepiej. Co na to kowal Lenigrast z Majuli? Kowal mówi, by kuć żelazo póki gorące. Namco dwa razy tego powtarzać nie trzeba i już zapowiedziało 3 dodatki DLC do Dark Souls II. czytaj więcej

»Project Beast – a jeśli to naprawdę Demon’s Souls 2?

Maj 6
komentarze 3

Targi E3 są już coraz bliżej, dlatego nic dziwnego, że niedawny przeciek związany z Project Beast wywołał wśród fanów gier From Software takie poruszenie. Przypomnę, że pojawiły się screeny kiepskiej jakości (znajdziecie je w rozwinięciu), które wyglądają jak klatki z prerenderowanego zwiastuna lub gry na obecną generację. Ponoć są powiązane z projektem, nad którym pracuje Japan Studio (Sony) i From Software, a w całość jest zaangażowany Hidetaka Miyazaki, czyli producent Demon’s Souls i pierwszego Dark Souls. Biorąc pod uwagę fakt, że pierwsza z tych gier nadal jest exclusivem na PS3, ciężko mi uwierzyć, aby mógł to być tylko czyjś żart (zresztą wymagałby zbyt wiele pracy) i osobiście uważam, że mamy do czynienia z Demon’s Souls 2 lub innym duchowym następcą serii, tworzonym specjalnie z myślą o PS4. czytaj więcej

»„Wiele platform = wiele kasy = wiele błędów” – na przykładzie Dark Souls 2

Kwi 25
komentarze 0

Tak to już na tym świecie jest, że gdy pojawia się wymóg zwiększenia przychodów, producenci zaczynają wskazywać inne platformy niż oryginalna. Właśnie z takiego powodu Dark Souls 2 oprócz PS3 pojawia się także na Xpudle i Pecetach, a jak wiadomo, te ostatnie należą do sprzętów chytrych i lubujących się we wszelakich błędach. czytaj więcej

»Komiks Dark Souls zadebiutował w sieci

Sty 8
komentarze 4

Jakiś czas temu pojawiła się informacja, że powstaje komiks oparty na świecie Dark Souls II zatytułowany Dark Souls II: Into the Light. Dzisiaj miały swoją premierę pierwsze dwie strony, a każde dwie kolejne mają się pojawiać co tydzień w albumie na oficjalnym Facebooku gry, aż do jej premiery w marcu. Za graficzną stronę projektu odpowiada Simon Coleby (Judge Dredd, Rogue Trooper, The Authority), a scenariusz napisali Rob Williams (Ghost Rider, Dark X-Men, Cla$$war) i Andi Ewington (45). Drukowana wersja komiksu ma trafić do wybranych wydań gry w niektórych krajach. Opublikowane strony znajdziecie w rozwinięciu wpisu. czytaj więcej

»Zdjęcia z Dark Souls Cafe

Sty 7
komentarze 0

Pamiętacie pierwsze informacje o Dark Souls Cafe? Współpraca między From SoftwareOZ Cafe w Tokyo zaowocowała udekorowaniem tego lokalu na kilka miesięcy, do kwietnia, w motywy znane z serii Dark Souls. Otwarcie miało miejsce wczoraj, a japońskie strony Dengeki Online i Game Watch Impress już zamieściły garść zdjęć ze środka. Są cosplayerzy, wiadomości zostawione na podłodze, miecze, topory, zbroje i ognisko na kościach. Na ścianach widać plakaty i ogromną mapę świata z nadchodzącego Dark Souls II (premiera już w marcu, w Europie 14.). Uwagę przykuwają ładnie stylizowane karty menu i możliwość zamówienia własnego Estus Flask, przysmaku Nieumarłych bohaterów odnawiającego energię życiową. Co tu dużo mówić – zapraszam do galerii poniżej! czytaj więcej

»Dark Souls Cafe

Gru 15
komentarze 0

Jeżeli możecie o sobie powiedzieć „wypiję swoją poranną kawę, albo zginę próbując”, a do tego jesteście fanami Dark Souls, to z pewnością zainteresuje Was informacja o tym, że przez pewien krótki czas ma istnieć w Tokyo kawiarnia inspirowana grą. Jest to część promocji Dark Souls II, które ma ukazać się 11 marca w USA, 13 w Japonii i 14 u nas w Europie.

Otwarcie Dark Souls Cafe odbędzie się 6 stycznia. To wtedy bar OZ Cafe ma przejść metamorfozę, aby lepiej oddać nastrój serii. W menu znajdą się dania i drinki inspirowane grą, a fani już zastanawiają się, co będzie próbowało nas zabić w trakcie pobytu… no bo znając Dark Souls – coś na pewno będzie. ;) Dużo bardziej prawdopodobne jest jednak to, że organizatorzy udekorują miejsce na wzór spokojnej kryjówki przy ognisku, czyli jednego z tych nielicznych miejsc w grze, w których możemy się czuć bezpiecznie i odpocząć przed ruszeniem w dalszą drogę. Pozostańmy przy tej miłej sercu myśli – Praise the Sun! Zdjęcia przykładowych potraw z oficjalnej strony kawiarni znajdziecie również w rozwinięciu wpisu. czytaj więcej